Le Génie du Bonheur

C’est un authentique jeu de coaching. Son principe est simple : les participants viennent avec un projet et en cheminant dans le jeu, ils vont être amenés à tirer des cartes afin de clarifier leur projet et surtout de voir comment le mener à bien.

La structure de ce jeu repose sur les 8 domaines de vie que sont : Argent, Estime de soi, Évolution personnelle, Relations, Temps, Travail, Vie amoureuse, Vitalité. Chaque carte issue de ces différents domaines donne une clef et invite les participants à réfléchir sur l’incidence qu’elle peut avoir dans leur projet.

Le parcours sur le plateau, apparemment simple, va réserver bien des surprises aux participants, tantôt des difficultés de progression, des interactions interpellantes, et bien évidement des fous rires à la lecture de certaines cartes… synchronicité quand tu nous tiens !

Ce jeu est une occasion de revisiter ses croyances et ses comportements, ce qui en fait un véritable outil de développement personnel.

Ce jeu disposant d’un peu moins de 250 cartes, il est vraiment possible d’animer beaucoup d’ateliers différents grâce aux nombreuses combinaisons possible.

Ce jeu a été conçu et réalisé par Gérard Sieglé, d’après le livre : vivre selon la loi d’attraction et en collaboration avec son autrice, Valérie Richard

Vous retrouverez le jeu dans notre boutique sur le site www.le-genie-du-bonheur.com


Aleam

Cette fois nous avons plutôt affaire à un jeu de connaissance de soi. Son principe est similaire, à savoir que les participants vont évoquer un projet, et/ou une difficulté rencontrée dans la mise en œuvre de celui-ci. Et là aussi ils seront amenés à tirer des cartes tout au long de leur cheminement dans le jeu.

La structure de ce serious game est double.

La première réside dans le fait que le plateau dispose de deux boucles : l’une met en évidence ce qui peut faire obstacle à la réalisation du projet, et l’autre les ressources qu’il serait bon de mettre en œuvre pour franchir les épreuves et faire évoluer leur projet.

La deuxième est la structure des cartes. Cette fois elle est inspirée des chakras que l’on retrouve, entre autre, dans la tradition Indienne. Quelques soient nos croyances vis-a-vis de cette lecture énergétique du corps humain, elle nous offre une nomenclature, et donc un champ d’exploration, d’une grande pertinence.

Car les chakras correspondent de façon pratique à l’expression de nos capacités dans nos interactions autant personnel que professionnel.

Ce jeu peut avoir une dimension plus intimiste, car il invite à revisiter son histoire ou la genèse de son projet, et ainsi à comprendre pourquoi et comment certaines limites ont pu se mettre en place (bien souvent à l’insu des participants). Ainsi tour à tour, les obstacles et les ressources se retrouvent en miroir pour éclairer un nouveau chemin possible.

Ce jeu est constitué d’environs 148 cartes réparties en trois catégories : obstacle, ressource, et cœur, et d’un plateau à deux boucles dont chacune dispose de neuf cases distinctes. Là aussi la combinatoire est importante et permet de réaliser un grand nombre d’atelier à chaque fois surprenant et inspirant.

Ce jeu est une conception originale de Gérard Sieglé et a été réalisé avec la participation de Caroline Morel.

Envie d’en savoir plus ? Nous vous offrons des séances de découverte !

Formation : Accompagnement avec le Jeu Aleam

Atelier Découverte en groupe : agenda des ateliers à venir

Pour réserver une séance individuelle : agenda personnel


Pour conclure cette présentation :

Le fait que ces serious games disposent d’un plateau, ils induisent de part leurs formes, de la convivialité, de la bonne humeur et l’envie de coopérer spontanément. L’intelligence collective et la créativité s’invitent régulièrement dans ce type de proposition !

On observe aussi un comportement plus “cerveau droit”, le mental à tendance à se mettre en retrait pour laisser la place à plus de ressenti, voir d’intuition. C’est aussi un moyen de faciliter l’expression et la libération des émotions trop longtemps refoulées.

A l’issue de ces ateliers de coaching ludique, il est proposé aux participants, aux vues de ce qu’ils ont compris durant la partie, de mettre en place une action. Autant pour certains cela va paraitre évident, autant pour d’autres le jeu aura mis en évidence des difficultés plus profondes et nécessitera un accompagnement plus spécifique.

C’est pour ça qu’il parait de plus en plus évident que les accompagnants devraient s’emparer de ce type de support, car ils font le pont entre les participants et les prestations proposés par les coachs, thérapeutes, et tout ceux engagés dans la relation d’aide.